Dungeon Map

パルミル遺跡

場所はロンドの北西のパルミル高原。
1は高原の北側、2は東の橋を渡ってから北に行くと入り口がある。
ロンドからだとかなり遠いが、シクルトからパルミル高原の入り口に飛べる。
内部は他のダンジョンとは比較にならないほど広くて入り組んでおり、ワープが多数あるので非常に複雑。
移動距離がとても長いので道中ではぐれないように注意しよう。
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● ビッグフットヌアロ
PT名称:ヌアロ
推奨Lv:85〜95
道中のワープは13(北側)→14で。
パルミルDのBOSSの中では最弱の部類。名前のわりになぜかオーク型だったりする。
リンクはしやすいが、部屋の敵自体が6〜7体しかいないので比較的楽。
ペットカードが狙える場所なのでレア狙いならおいしい。
稀に5RQStrや5R装備が落ちる。
敵が全てLv100↓なのでR4チップで十分。
● 撲殺ハンマー
PT名称(仮):ハンマー
推奨Lv:85〜95
道中のワープは11(東側)→12で。
パルミルDのBOSSの中では最弱の部類。
リンクはしやすいが、部屋の敵自体が6〜7体しかいないので比較的楽。
ペットカードが狙える場所なのでレア狙いならおいしい。
敵が全てLv100↓なのでR4チップで十分。
● 疾風イラムシ
PT名称(仮):虫、イラムシ
推奨Lv:90〜100
道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6で。
部屋の中の敵は7体前後。
BOSSが遠距離攻撃なので注意。
チップはR4でOK。
たまにR5装備や100石などが出る事がある。
● 黒炎
PT名称(仮):炎、黒炎
推奨Lv:90〜100
道中のワープは11(東側)→12で。
部屋の中の敵は7体前後。
Lv101と102の敵が1匹ずつ出るが他は全て100以下なのでチップはR4でもOK。
たまにR5装備や100石などが出る事がある。
大量にスキルキューブが出る場所。
● キングボーン
PT名称(仮):キング
推奨Lv:95〜105
道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18で。
ここからはR5チップが必須。
部屋までがかなり遠い(移動だけで10分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。
ここの北西の大広間はBOSSがいないものの乱獲に向いた場所で稼ぎやすい。
● アヌビス
PT名称(仮):アヌビス
推奨Lv:95〜105
道中のワープは11(東側)→12、3(西側)→4、16(東側)→15で。
R5チップが必須。
部屋までがかなり遠い(移動だけで10分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。
非常に沸きとリンクが激しいのでフルPTでの乱獲向きの部屋。
● 忍び寄る悪夢
PT名称(仮):悪夢
推奨Lv:100〜
道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25で。
R5チップが必須。
部屋までが非常に遠い(移動だけで15分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。
● ソウルシーカー
PT名称(仮):シーカー
推奨Lv:100〜
道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25で。
R5チップが必須。
部屋まで非常に遠いので(移動だけで15分以上かかる)移動中にはぐれないように注意すること。
BOSSはゲーム中でも最強クラスの難敵。
頻繁に撃ってくるレーザー(回避不能?)一発で数千もの凶悪なダメージを食らうのでHP維持に気をつけていないと即死してしまう。
周りの雑魚も100↑の強敵揃いなので気をつけること。
レイドにおける最大の障害と思われる。
● タキン
推奨Lv:100〜
道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25、27→29、33→33で。
BOSSはゲーム中でも最強クラスの難敵。
が、実はソウルシーカーほどではない。
やはり攻撃力が半端じゃなく高く、タンカー職でも気を抜くと簡単に死んでしまうので注意。
大広間は雑魚がとても多い上に強いので先にこれを処理してから挑むこと。
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